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在得失环境下社会距离调节亲社会行为:一项事件相关电位(ERP)研究

2024-02-02 16:05:00 发布者: 查看:
本研究旨在通过调查事件相关电位(ERP)信息加工的时间动态来弥补文献中的这一空白。

1.研究背景

先前的行为和神经成像研究在提供亲社会决策的离散认知过程方面存在一些局限性。本研究旨在通过调查事件相关电位(ERP)信息加工的时间动态来弥补文献中的这一空白。QY球友会进行了一项ERP研究,以检验在获得和损失情境下亲社会行为如何受到社会距离的影响。


2.研究方法

2.1 被试

研究共有32名有效被试,其中男性16人,女性16人,平均年龄为20.1岁。

2.2 彩票选择任务

每个被试被分配到彩票任务的“决策者”的角色,为目标人(朋友或陌生人)做决定,而目标人被分配到“接收者”的角色。被试首先获得了一笔起付资金,然后要求他们在两种彩票中做出选择,然后在获得或损失的情况下给予接受者。两种彩票对于“接受者”获利/损失的概率不一样。在这两种情况下,一种彩票总是比另一种好,这意味着“接收者”将有更高的概率(更大的机会)最终获得更多的钱。更具体地说,在“获得”情境中,参与者需要付费,以便目标人物有更高的机会获得更多的钱。在损失的情况下,参与者需要支付,以使“接收者”损失金钱的机会减少。

2.3 实验流程

被试被告知,他们的初始报酬为80元,而“接受者”的初始报酬较低,为20元。每个被试要完成由320轮彩票组成的任务。在每一轮游戏中,他/她将扮演一个“决策者”,决定是否支付0.1元让他/她的朋友(对陌生人)获得更多钱的机会或减少损失的机会。具体实验流程见图1。每轮(trial)开始时,在黑色背景下呈现200 ms十字注视点。然后,接收者的姓名(即每位被试朋友或陌生人的姓名)被呈现在注视点上方1000毫秒,以表明谁将是本次trial中的“接收者”。在800-1000毫秒的可变间隔后,被试看到两张彩票,这两张彩票出现在注视点左右两侧。在获得环境中,被试可支付¥0,使给接收人有20%的机会赢得¥0.5或支付¥0.1,使接收人有80%的机会赢得¥0.5。在损失环境中,被试可从自己的钱中支付¥0.1,使接收人有20%的机会失去¥0.5;或不支付任何钱,使接收人有80%的机会失去¥0.5。两种彩票的位置在实验中是平衡的。在被试之间,表示得失的颜色是平衡的。两枚彩票分别出现在固定十字的左侧和右侧5cm处。决策选项持续2000毫秒,参与者被要求分别用左手或右手食指按下相应的键(“F”或“J”键),从两个彩票中选择一个。如果参与者在2000ms内没有反应,则提供一个新的试验。选择后,试验间间隔为1000 ms。整个实验包括320个trial,分为4个block,每个条件正好包含80个trial


图1.实验流程图


2.4 数据采集和处理

使用“eego Sports” EEG系统记录EEG信号,采用国际10/10系统布局的64 导Ag/AgCl电极帽进行取样。对数据进行0.1 Hz到30 Hz(滤波斜率:24 dB /octave)滤波。去除含有高振幅噪声的数据片段,如大的身体运动和其他容易识别的伪迹、突然的电极漂移和跳跃。然后,使用独立成分分析(ICA)算法去除眨眼、眼跳和其他任何一致的伪迹。选取刺激开始前200 ms刺激前到刺激后600 ms的时间窗进行分析。根据刺激开始前200毫秒的间隔对数据进行基线校正。有残余伪迹(平均电压超过±70μV)的ERP试验被排除在平均值之外。


由于P3是指示亲社会行为动机水平的指标,因此QY球友会专注于P3来检验QY球友会的假设。对于P3,QY球友会测量了350 - 500 ms之间的平均振幅,选取中心-顶叶9个电极点(Cz C3, C4、CP3 CPz, CP4, P3, Pz和P4)。此外,本研究采用的彩票选择任务是认知控制要求任务。以往的研究表明,额中央N2与注意力和认知控制有关。基于F3、Fz、F4、FC3、FCz、FC4、C3、Cz、C4九个电极位点的组平均ERPs的目测,QY球友会还测量了N2时间范围内(280 ~ 350 ms)的平均振幅。


3.实验结果

3.1 行为结果

图2A、B分别表示帮助率和决策时间。结果显示,社会距离存在明显差异,与陌生人相比,被试更愿意帮助朋友。亲社会环境之间也存在明显差异,相比较获得情境,被试更喜欢在损失情境下选择更好的彩票。社会距离与情境之间存在明显的交互作用,简单效应分析表明,在获得情境下,被试更愿意支付更好的彩票给朋友赢钱。在损失情境下,朋友和陌生人之间的差异不明显,表明无论社会距离如何,被试都选择了更好的彩票给别人,以避免损失金钱。然后QY球友会检查了决策时间,结果表明,主效应和交互效应均未达到明显水平。

图2. 每个条件下的(A)帮助率和(B)决策时间的柱状图。⁎p < 0.05; ⁎⁎p < 0.001


3.2 ERP结果

图3中显示了C3、Cz、C4、CP3、CPz、CP4、P3、Pz和P4电极各条件的组平均ERP波形。图4A显示了N2 (280-350 ms)和P3 (350-500 ms)的头皮分布图; 图4B显示了各条件的N2均值和P3均值柱状图。


3.2.1  N2(280–350 ms)


方差分析仅显示情境条件的主效应,表明发生亲社会行为时,相对于获得情境,损失情境诱发了更负的N2振幅。其他影响均不明显。


3.2.2  P3 (350–500 ms)


社会距离与情境条件之间存在明显的交互作用。简单效应检验表明,在获得情境下,亲社会决策对朋友的诱导作用大于陌生人。而在损失情境下,朋友和陌生人的P3无明显差异



图3.  C3、Cz、C4、CP3、CPz、CP4、P3、Pz和P4电极各条件的组平均ERP波形。灰色条突出显示N2 (280-350 ms)和P3 (350-500 ms)的时间窗口





图4.  (A) N2 (280-350 ms)和P3 (350-500 ms)的头皮分布图以及(B)每个条件下N2(左)和P3(右)的平均柱状图.⁎p< 0.05; ⁎⁎p< 0.001

4.结论

本研究通过ERP方法,QY球友会发现在获得和失去情境中,社会距离调节了P3对亲社会决策的反应。这些发现表明,获得情境下的亲社会决策受他人的动机重要性驱动,而损失情境下的亲社会决策受公平规范驱动,而公平规范在社交亲密和疏远的他人之间没有区别。


5.文献名称及DOI号

Li, J. ,  Y  Sun,  Li, M. ,  Li, H. , &  Y  Zhong. (2020). Social distance modulates prosocial behaviors in the gain and loss contexts: an event-related potential (ERP) study. International Journal of Psychophysiology, 150(4).

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